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Boundra RMT クローズドβテスト前に行ったテストプレイで得た情報をもとに,基本システムと魅力的なオリジナル要素の数々を紹介

日期:2013-07-08 (0ヒット)

 ベクターの新作MMORPG「BOUNDRA」のプレイレポートを掲載。今回は,クローズドβテスト前に行ったテストプレイで得た情報をもとに,本作の基本システムと魅力的なオリジナル要素の数々を紹介していこう。Boundra RMT

スキルを多用して戦うスタイルが生み出す,躍動的で爽快なバトル

ゲームの流れは,ストーリーに関連するメインクエストをソロで追いかけ,どうしても倒せない強敵が出現したら,パーティを組んだり,レベルを上げるなどでキャラを強化したりして先を目指す。

「連撃(コンボ)システム」により,敵を連続で狩り続けると,敵に与えるダメージが増加するなどの恩恵を受けられる。敵の数が限られるダンジョンでは狙いにくいが,フィールドでの狩りでは,うまくコンボをつなげていくことで効率が上がりそうだ。

Boundra RMT


ギミック満載で緊張感のあるダンジョン。パーティでの役割分担は必須

末永く遊べるこだわりのサブコンテンツ「農園」では何ができる?Boundra RMT

Boundra RMT 3人乗りの図


5種類のソイルの選択で戦い方が変化。将来的にはサブ職業も実装される

キャラ作成時には,子供体型と大人体型が選択できる

BOUNDRAの世界には,対立する二つの種族“武神”と“魔族”が存在していて,プレイヤーは武神側の英雄となり,魔族と激しい戦いを繰り広げる。なお,武神と魔族の関係は,光と闇の対立と置き換えることもでき,両者の戦いはゲーム内で“BOUNDRA”と呼ばれている。

キャラメイクでは,最初に名前と外見的特長を決める。体格で大人と子供の2種類が用意されている点がユニークだ。能力には影響はしないようなので自分の好みで選択しよう。


ステータスは筋力/体力/敏捷/知力/精神の5種類で,レベルが上がると,各ソイルに必要な能力を中心に数値が上昇していく。

各ソイルは,それぞれの特徴に合ったスキルを習得できる。レベルが上がるごとにスキルの種類が増え,またスキルのレベルも上昇させることで効果をアップさせられる。

「基本システムと魅力的なオリジナル要素の数々」の詳細はコチラ

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